Cages - Le Sommet d'Outre-Nuées
Total cages : 3
Niveau 1 :
Nombre de cage : 0
Vous êtes sur le bateau pour une magnifique traversée. Courage !
Niveau 2 :
Nombre de cage : 2
Tuez le Toupignard en utilisant le Pulvéropoing. Puis grimpez aux sommets des montagnes (attention aux boules de neige). En haut, un autre Toupignard vous attend. Poussez-le dans le feu en faisant attention aux boules de neige. Vous obtiendrez un Epicoptère vous permettant d'aller au-dessus. Ensuite, allez vers le haut et voici la 1ère cage.
1ère cage : Obligatoire pour le jeu
- Ptizêtre : Poilus E. Ils sont 3 (Equipe) avec des manteaux en fourrures.
- Gain : Un Grappinocroc
- Comment bien utiliser le gain : Grâce aux crochets, tuez le Hoodlum puis allez vers l'arène au-dessus. Dans l'arène, pour tout ce qui est diamants ou Hoodlum, utilisez le Grappinocroc. Vous gagnerez plus de points. Il y a même un Matuvu sur l'éolienne.
- Excuse : Faut que j'aille faire mon bonhomme de neige (avec un superbe accent suisse).
La 2ème cage se trouve très loin. Donc je vais faire plus rapide sans donner la soluce du niveau. Après un Jamboombeur, vous rencontrerez un Fantasnip d'élite. Il garde une porte. Tuez-le puis prenez le Pulvéropoing afin de casser la porte et de casser la tirelire avec tous les diamants dedans. Ressortez du tunnel : une tour de garde Hoodlum. Une tour gigantesque rempli de Hoodlum.
Pour vous aider, à droite de la tour se trouve un Pulvéropoing et 2 bonhommes de neige. Sachez quun bonhomme de neige cassé = un lot pick-up récupéré. Le combat se déroule en 3 parties. Au sommet de la tour : La cage.
- 1ère partie : rez de chaussée
Il y a deux Caporaux et un Boomboleros. Assez simple.
- 2ème partie : 1er étage
Là, ça se corse. Vous ne pouvez plus utiliser le Pulvéropoing car l'Epicoptère vous en empêche. En haut, un Boomboleros, un Fantasnip d'élite et un Caporal.
- 3ème partie : 2ème étage
Là, c'est balèze. Un Boomboleros, un Fantasnip d'élite et deux Caporaux. Après tout ça, vous aurez l'Epicoptère vous permettant d'avoir la cage.
2ème cage : Obligatoire pour le jeu
- Ptizêtre : Poilus S. Il est seul.
- Gain : Un Grappinocroc
- Comment bien utiliser le gain : Revenez en arrière à l'endroit du début de la soluce de la 2ème cage. Allez sur les caisses à droites et utilisez le crochet. Ne prenez pas le 2ème mais retombez en bas. Un Hoodlum va arriver en ballon. C'est un Caporal. Tuez-le et vous aurez un Grappinocroc plus près du précédent.
- Excuse : Faut que j'aille mettre mes bâtons de ski !
Le 7ème médaillon est rempli ! La barre de vie de Rayman passe du stade 7 au stade 8.
- Total cages du monde : 2/3
- Total cages du jeu : 42/60
- 7ème médaillon : 6/6
Niveau 3 :
Nombre de cage : 1
1ère cage : Obligatoire pour le jeu
- Ptizêtre : Poilus S.
- Gain : Un lot de pick-up.
- Comment bien utiliser le gain : La cage est protégée par un Bracadabreur et idem pour le Hallebaffier. Commencez par affaiblir le magicien du Hallebaffier, puis affaiblissez le magicien de la cage. Cassez la tirelire, prenez les pick-up et tuez le magicien de la cage dans le même combo. Puis, cassez la cage, les tirelires, tuez le magicien et le Hallebaffier, mais toujours dans le même combo.
Finissez le niveau avec la séance de snowboard ;)
- Total cages du monde : 3/3
- Total cages du jeu : 43/60
- 8ème médaillon : 1/6
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