Combos - Le Sommet d'Outre-Nuées


The Summit Beyond the Clouds

By MandM81

Combos - Le Sommet d'Outre-Nuées

Difficulté à dépasser 100.000 points Score maximal Score de Murfy Solution rédigée par MandM81 :
Version originale
Très élevée 112.119 26.701

Niveau 1 :

On commence d'entrée avec un combo qui annonce la couleur! Ce combo prend en compte le diamant vert et ses 2 diamants jaunes dans la zone secrète à bâbord.

Commencez d'abord par prendre le pouvoir bleu et tuez 2, parfois 3 ennemis avec les canons dès qu'ils apparaissent. De plus en plus d'ennemis apparaissent. Le but ici est de prendre le diamant vert en 11ème position. Commencez par prendre le costume bleu. Sautez sur la rambarde du navire et allez en direction du diamant vert. Au bout, arrêtez-vous à l'angle avec le pont supérieur. A cet angle, il est possible d'accéder au pont supérieur grâce à un glitch. Ce glitch s'enclenche facilement en marchant juste dans l'angle. Il vous suffit juste de marcher, ne sautez pas. Comme tous les glitchs de ce jeu, il faut un peu de patience pour y arriver, mais celui-ci s'enclenche relativement facilement. En revanche, tant que vous n'y arrivez pas, votre bateau se fera canarder continuellement, c'est un peu le revers de la médaille ;-). Arrivé au pont supérieur (avec le costume bleu naturellement) assurez vous que 2 ennemis soit bien présents (vous pouvez néanmoins le vérifier avant de sauter, sur le radar notamment). Commencez par frapper le canon une fois. Prenez vite 2 diamants jaunes tout en faisant l'hélico pour attraper le 3ème diamant jaune. Juste avant de retomber, frappez le canon une nouvelle fois puis retombez sur le pont inférieur tout en prenant les diamants jaunes restants, sans toucher à la canette jaune! Maintenant courez en direction de la zone secrète, sautez sur la rambarde et faites l'hélico puis attrapez un premier diamant jaune à gauche. Sautez pour attraper l'autre diamant jaune à droite et terminez en beauté avec le diamant vert pour 9.000 points. (12.860 points)


Dildo Potter


MandM81


Xenon

Utilisez l'Epicoptère pour atteindre le canon sur le pont supérieur et frappez-le 3 fois (parfois 2 tirs ne suffisent pas). Retombez vite sur la canette jaune pour prendre les points avec le pouvoir. (13.040 points)

Maintenant le combo qui suit sera déterminera votre score à ce niveau. Rechargez le costume bleu et rendez-vous devant le filet aux diamants jaunes. Placez-vous face au filet et commencez par prendre les diamants jaunes à gauche jusqu'en haut, prenez ceux de droite et faites vous tomber sur le coté à droite tout en prenant les diamants jaunes du filet, excepté le dernier en bas. Ce saut n'est pas évident à maitriser. Frappez vite le canon de droite et retournez prendre le diamant jaune que vous avez laissé sur le filet. Courez vite choper le premier diamant jaune à l'avant du bateau. Frappez le canon de gauche puis prenez un diamant jaune pour garder le combo actif. L'idée ici est de garder le combo actif le plus longtemps possible grâce aux diamants jaunes restants avec les canons. Allez le plus lentement possible afin de laisser d'autres ennemis arriver. Il est possible d'avoir un combo dépassant 4.000 points !


MandM81

Tuez le plus d'ennemis possible en combo jusqu'à la fin. (20.000 points)


Niveau 2 :

Frappez le Toupignard à plusieurs reprises pour atteindre la canette rouge et prenez le pouvoir. Cassez la tirelire, prenez les diamants et tuez le Toupignard avec un poing chargé. Convertissez le Lum. (21.100 points)

Rechargez le costume rouge et continuez sans prendre de diamants sur votre chemin. Détruisez les boules de neige avec le pouvoir pour faciliter votre progression. Vous devez à présent atteindre la prochaine cage sans toucher aux diamants.

Pour y parvenir, accrochez-vous à la pile de caisses du milieu (à gauche du diamant jaune), et sautez vous accrocher à la pile de caisses tout à fait à gauche, du coté extérieur. Évitez de monter sur la caisse car ici il suffit d'un rien pour attraper le diamant. D'ici, sautez au loin directement sur la structure en bois. Grimpez sur cette structure jusqu'en haut et sautez en direction du niveau supérieur. Vous faites maintenant face à un Toupignard et quelques diamants jaunes à proximité. Là encore, vous pouvez accéder au niveau supérieur sans toucher aux diamants. Juste à coté du diamant jaune de gauche, vous pouvez courir sur le talus, ce qui vous élèvera. Lorsque vous atteignez le point le plus haut, vous pouvez sauter afin d'atteindre la petite plate-forme juste au dessus du diamant jaune. Allez au bord à droite et sautez au niveau supérieur. Toujours sans prendre les diamants (et en évitant les boules de neige si possible), continuez jusqu'à la cage. Étant donné que vous n'avez pas tué le Toupignard, la cage est invisible, seulement matérialisée par un cercle rouge. Cassez la cage pour obtenir la canette bleu. Ne sautez pas sur les ballons, car tant que le Toupignard est en vie, les Hoodlums qui suivent n'apparaitront pas.


MandM81

Avec le costume bleu, redescendez au Toupignard près du feu. Sans les boules de neige, vous pourrez tuer le Toupignard facilement avec le pouvoir. Tuez-le, puis prenez le diamant jaune à gauche, puis revenez convertir le Lum. Ne touchez surtout pas au diamant jaune près du feu ! (21.420 points)

Utilisez l'Epitoptère pour remonter là où vous avez libéré les Ptizêtres, toujours sans toucher aux diamants.

Le combo qui suit est le premier gros combo du niveau. La réussite de ce combo dépendra de votre rapidité. Rechargez le costume bleu et sautez sur le premier ballon. Prenez le premier diamant jaune et donnez au Hoodlum un poing semi-chargé. N'allez pas directement sur lui et vous le verrez quitter la plate-forme en gonflant un ballon. Prenez les diamants à droite et retournez vers les ballons. Vous pouvez prendre les 2 premiers ballons en un saut, et ainsi gagner une à deux précieuses secondes. Prenez les diamants jaunes sur les ballons. Prenez le diamant jaune au sol à l'arrivée. Allez sur l'arène circulaire en bois et sautez par dessus la rambarde pour prendre le premier diamant jaune. Continuez avec les autres diamants jaunes en progressant dans le sens horaire, tout en chargeant votre poing. Électrocutez le Hoodlum d'élite qui apparait à l'emplacement du dernier diamant jaune. Prenez le diamant jaune et faites demi-tour vers le second Hoodlum d'élite qui arrive en ballon. Frappez-le une fois lorsque qu'il est sur le ballon (un coup simple suffit lorsqu'il est encore accroché au ballon) et retournez vite convertir le Lum du premier Hoodlum d'élite (qui devrait vous donner 2 ou 3 Lums). Vous avez maintenant 20 items. Activez le zoom, et prenez le Matuvu pour 2.500 points. Retournez-vous et tuez le dernier Hoodlum. Convertissez vite le Lum avant que la cinématique ne démarre. Ensuite, retombez au niveau inférieur où se trouve la tirelire. Vous allez à présent prendre tous les diamants laissés auparavant. Cassez la tirelire et prenez tous les diamants. Prenez en dernier le diamant le plus proche du rebord, et faite une roulade pour prendre le diamant près du feu. Puis une autre pour atteindre l'autre diamant en dessous. Prenez les diamants sur les caisses et continuez avec les autres diamants jaunes dans la descente (les 3 derniers diamants seront pris sans le pouvoir). Tout en combo cela va sans dire :p. Ce combo rapporte 10.590 points. (34.600 points)


MandM81


Dildo Potter


Xenon

Remontez au pouvoir bleu et retournez aux Lavomatrix. Tuez le premier Lavomatrix, que vous prendrez en combo avec le diamant jaune seul à droite de la structure en bois. Convertissez le Lum et prenez les 2 diamants jaunes sous les échafaudages au fond. (35.740 points)

Second gros combo du niveau. Affaiblissez le second Lavomatrix afin qu'un coup suffise à le tuer. Il va maintenant falloir le placer à un endroit bien précis, de façon à ce qu'on puisse le tuer depuis la plate-forme aux 4 diamants jaunes juste avant les ballons. Il devra être placé au milieu du chemin en bois (entre le centre de l'arène et la plate-forme aux 4 diamants jaunes). Il n'est pas difficile de placer le Lavomatrix correctement : depuis le centre de l'arène, laissez-vous tirer dessus puis courez le long du chemin en bois (il vous suivra tout en tirant) et terminez votre course dans le renfoncement à gauche. Arrêtez-vous ici. Si il est mal placé, recommencez. Lorsqu'il est bien positionné, il ne bougera plus tant que vous ne vous approchez pas de lui. Retournez activer le pouvoir bleu and get ready !

Le combo débute avec le diamant jaune au pied de la plate-forme en bois tout à gauche. Prenez-le et sautez directement sur la plate-forme (Rayman s'accroche facilement). Prenez les diamants jaunes tout le long jusqu'à la plate-forme aux 4 diamants jaunes où vous prendrez d'abord les 2 diamants de gauches. Ensuite prenez les 2 autres diamants tout en donnant un coup au Lavomatrix placé juste en dessous de vous donc (vous pouvez facilement voir le cercle rouge). Prenez vite le diamant jaune sur le premier ballon, ainsi le Lavomatrix vous rapportera 1.500 points de combo, puis continuez avec les autres ballons. Cassez les bonhommes de neiges et prenez les diamants. Continuez avec les diamants du couloir. Sautez pour attraper rapidement le diamant jaune sur la caisse à gauche lorsque vous arrivez. Prenez le diamant jaune au sol et sautez sur la caisse où se trouvait le diamant précédent. Ce qui suit est très difficile et doit être fait avec une précision quasi chirurgicale. Sautez en avant à droite (disons au nord-est pour être précis) pour vous accrocher en prenant le premier des 2 diamants restants. Passez le dernier diamant par la droite et allez vite à gauche pour le prendre juste avant que le combo ne se termine (et le costume par la même occasion). Prenez le costume rouge et chargez vite en poing en retombant en direction de la porte. Cassez-la au tout dernier moment lorsque vous êtes le plus près possible d'elle. Poursuivez avec le diamant seul sur la caisse. Courez en direction du bonhomme de neige et retournez-vous vite pour casser la tirelire pour prolonger le combo. Cassez le bonhomme de neige, prenez ses diamants tout en chargeant le poing et tuez le Boomboleros sur l'échafaudage avec un poing plus que mortel ! Prenez les diamants jaunes restants près du bonhomme de neige et sur la plate-forme où se trouvait le Boomboleros. Convertissez le Lum. Le combo s'arrête ici. (Ouf !). (46.600 points)


MandM81


Xenon

Avec le costume bleu : rendez-vous dans le passage secret de la mine. Prenez le plus de diamants jaunes possible au début de ce combo et conservez un max de diamants rouges pour la fin. Prenez le diamant vers en 11 - 15ème position. Tout en un combo avec le costume bleu évidemment. (61.620 points)

Retournez à la canette et prenez les diamants restants. (61.760 points)

Rechargez le costume bleu et utilisez le crochet. Vous pouvez choisir de prendre le costume rouge où pas. Allez près du premier diamant jaune et laissez le Hoodlum vous blesser. Prenez le diamant jaune et sautez sur la plate-forme où se tient le Hoodlum. Prenez les diamants et sautez pour attraper les 2 derniers diamants jaunes tout en chargeant le poing. Tuez le Hoodlum en un coup et convertissez le Lum, tout en combo of course. (62.780 points)

Troisième gros combo du niveau en vue : quelques préparations s'imposent ! Prenez le costume vert et prenez les 4 diamants jaunes. Ignorez le premier Hoodlum et frappez les échasses. Descendez ensuite au niveau inférieur et frappez le Hoodlum d'élite 5 fois. Le Hoodlum que vous venez d'ignorer juste avant décide de descendre à son tour. Prenez l'échelle et remontez. Le Boomboleros que vous avez fait tomber de ses échasses se tient maintenant à proximité du bonhomme de neige. Frappez-le 5 fois. (62.920 points)

Rechargez le costume vert. Le Boomborelos que vous venez d'affaiblir s'est maintenant éloigné du bonhomme de neige. Cassez le bonhomme de neige, prenez ses diamants. Tuez le Boomborelos et faites vite l'hélico pour atteindre le premier des 5 ballons à droite. En gérant bien tout en étant assez rapide, vous devriez atteindre le ballon juste à temps pour continuer le combo. Prenez les 5 diamants en faisant l'hélico/retombant tout en évitant les ballons. Arrivé sur la caisse, tuez le Hoodlum d'élite, toujours avec le costume. Il rapporte 2.500 points de combo. Prenez le costume rouge, convertissez le Lum et tuez le dernier Hoodlum. Convertissez le Lum et zoomez le Matuvu pour 2.500 points de combo également. Faites vite demi-tour, brisez la porte et prenez les diamants ainsi que la tirelire pour terminer en beauté. 9.220 points pour ce combo. (74.240 points)


MandM81


Xenon


Dildo Potter


Mountain Goat

Vous arrivez maintenant à la dernière phase du niveau. Si vous le souhaitez, vous pouvez affaiblir les 2 Hoodlums présents avec 2 coups simples chacun (personnellement je ne le fais pas). Faites descendre le Boomboleros perché sur l'échafaudage en lui donnant un coup (allez sur la plate-formes où se trouvent les bonhommes de neige, d'ici, faites l'hélico en direction du Boomboleros et frappez-le avec un coup de coté).

Ce combo a déjà été mis au point par Cyberscreen et reste l'un de mes combos préférés du jeu entier. Allez à la plate-forme des bonhommes de neige. Placez-vous face à la tirelire, en ayant les 2 bonhommes de neige derrière vous (le troisième étant en face de vous donc). Cassez la tirelire, prenez le costume rouge, et foncez détruire le bonhomme de neige face à vous puis prenez ses diamants. Revenez aux 2 bonhommes de neige, détruisez-les et prenez leurs diamants tout en rechargeant le costume. Dirigez-vous vers le Boomboleros maintenant en bas, tout en chargeant votre poing et tuez-le en un coup. Convertissez son Lum. Utilisez le pouvoir jaune (ou le rouge comme vous voulez) et tuez le Hoodlum de gauche. Rechargez le costume jaune et contournez l'échafaudage par la droite. Dès que le cercle rouge du Hoodlum de droite apparait, tuez-le d'un coup (chargé) de coté. Utilisez l'Epicoptère pour grimper plus facilement et chopez vite le costume rouge. Un second Boomboleros est apparu au milieu du pont suspendu en bois. Tuez-le avec un coup chargé (soyez très rapide !). Le combo ne s'arrête pas là ! Un Hoodlum d'élite vient d'apparaitre tout au bout du pont suspendu. Allez dans sa direction (vers la fin du pont) et montez sur le niveau supérieur à droite. D'ici vous pouvez sauter et le tuer avec un coup chargé. Pour vous placer correctement, localisez la tache grise dans la neige et mettez-vous à sa gauche. Le combo se termine ici et quoi de mieux que de terminer en beauté en empochant 2.500 points cash? (85.330 points)


MandM81

Retournez vers la canette rouge et attendez que le Lum noir vienne vers vous. Convertissez-le (il vous donnera normalement 2 Lums). (85.390 points)

Dernier combo pour cette zone. Utilisez l'Epicoptère pour monter sur la structure en bois. Traversez le pont mais ne frappez pas le Hoodlum. Utilisez plutôt l'Epicoptère à gauche pour atteindre la cage. Vous avez maintenant le pouvoir bleu. Retournez sur le pont avec le Hoodlum que vous venez de passer. Chargez votre poing, prenez le diamant jaune face à lui et tuez-le en un coup. Prenez le Lum. Ensuite, sautez pour atteindre le pont suspendu supérieur : sautez comme si vous vouliez frapper la tête de Rayman contre les planches. Rayman va alors passer à travers les planches de bois et donc arriver directement sur le pont. Continuez le combo avec le Boomboleros qui vient d’apparaitre à l'extrémité du pont. Convertissez son Lum. Pour conserver le combo, tenez-vous à proximité du diamant jaune là où se trouvait le Boomboleros. Un Hoodlum d'élite va arriver en ballon, dès que vous le voyez, chargez votre poing, prenez le diamant jaune et électrocutez-le au moment où il touche le pont (seul moyen de l'avoir). Convertissez son Lum et foncez vers le Hoodlum à l'extrémité du pont, coté falaise. Tuez-le en un coup après avoir pris le diamant jaune. Convertissez son Lum et tuez le dernier Hoodlum. Convertissez son Lum. (90.570 points)


MandM81

Avec le costume bleu : prenez le diamant jaune laissé sur le premier pont. (90.590 points)

Avec le costume bleu : retournez dans la zone précédente (à la cascade gelée) et grimpez sur les caisses à droite. Sautez sur les ballons et prenez le diamant jaune seul sur le dernier ballon. (90.610 points)

Avec le costume bleu : utilisez le crochet afin d'atteindre les diamants en ligne le long du mur. Prenez-les en combo, retombez et continuez le combo avec la tirelire et les diamants autours. (91.730 points)

Avec le costume rouge : Tuez en un coup le Hoodlum qui vient d'apparaitre. Convertissez son Lum (il peut vous rapporter jusqu'à 3 Lums). (92.210 points)


Niveau 3 :

Lorsque vous arrivez : 2 magiciens. L'un protège le Hallebaffier, l'autre la cage. Donnez 3 coups simples à chacun des deux magiciens. Tout ce qui se trouve ici (et même plus) peut être pris en combo. Commencez par briser la tirelire la plus proche à gauche, prenez ses diamants et cassez les 2 autres tirelires. Prenez leurs diamants tout en donnant un coup à la cage. Le magicien apparait. Tuez-le en combo et cassez la cage. Convertissez le Lum et prenez le diamant rouge donné par le Ptizêtre. Donnez vite un coup au Hallebaffier et tuez son magicien en combo. Convertissez son Lum et tuez le Hallebaffier. Convertissez son Lum et poursuivez le combo avec le snowboard en faisant des 360 grâce à la marche entre la cabane et la piste (vous pouvez en faire 3) et terminez avec les 5 diamants jaunes. (96.400 points)


DTUCC

Le combo suivant débute immédiatement avec les 5 prochains diamants jaunes, suivi de plusieurs 360 jusqu'aux 2 diamants rouges. Faites un max de 360 jusqu'au Toupignard et continuez avec les diamants jaunes. J'ai en général autour de 1.960 points en combo, mais c'est très variable. (98.800 points)

Note : Si vous êtes vraiment en manque de points, vous pouvez essayer d'enclencher un glitch juste après la cuvette des 2 diamants rouges. Sautez à l’extrême gauche juste après avoir quitté la cuvette et allez le long du mur à gauche. A un certain point vous serez propulsé en l'air, d'où vous pourrez faire quelques 360. 2.800 points de combo au total avec ce glitch.


DTUCC

Pour le combo suivant, vous vous prendrez volontairement la barrière à gauche du Toupignard, d'où vous pourrez enclencher le compteur combo en faisant jusqu'à trois 360. Vous prendrez donc le Toupignard en combo. Poursuivez le combo avec les diamants jaunes plus loin puis tombez à gauche pour quelques 360 supplémentaires. (99.650 points)

Un peu plus bas se trouve une barrière, foncez dedans le plus à gauche. Faites un 360 puis allez dans le coin à gauche et faites un maximum de 360 en profitant du saut. Combo de 300 points. (100.190 points)

Le combo suivant démarre avec le Toupignard qui suit. Foncez dedans et prenez la piste à gauche. Retournez sur la piste de droite et faites quatre 360. Foncez dans le Toupignard, puis dans la barrière, faites un 360 et prenez les diamants jaunes, sautez et faites un max de 360 et terminez par le diamant rouge en combo. Ce combo rapporte entre 1.100 et 1.300 points en fonction du nombre de 360 que vous arrivez à faire. (101.990 points)

Prenez les 5 diamants jaunes qui suivent. (102.080 points)

Foncez dans le Toupignard et prenez les diamants jaunes en combo. Foncez dans la barrière et faites un 360 en combo. Vous louperez le dernier diamant jaune à gauche en prenant la barrière, cependant il est possible à avoir de temps en temps. (102.380 points)

Prenez la piste de gauche et prenez le diamant rouge. (102.410 points)

Le prochain combo débute avec le Toupignard juste après le diamant rouge. Foncez dedans et faites des 360 tant que vous pouvez et prenez les diamants. Habituellement je fais environ 1.590 points de combo à ce passage (parfois 1.740). Concernant le compteur on devrait en être à 104.580 points, mais nous ne pouvons évidemment pas marquer de points après 100.000 points.

Le combo du diamant vert débute avec les 5 diamants jaunes, suivi d'un maximum de 360 avant et après le diamant vert. Le diamant vert rapporte dans ce cas là 4.500 points de combo. Si par exemple vous arrivez à faire dix 360, le combo est de 5.200 points. Ainsi, si vous voulez avoir le "score maximum", vous devriez avoir 99.999 - 5x10 - 10x30 - 1.500 = 98.149 points juste avant d'entamer ce combo. Votre score maximum serait alors de 105.199 points. Ce score varie bien sur en fonction du nombre de 360 que vous arrivez à rentrer.

Si vous souhaitez devenir le champion du monde du Sommet d'Outre-Nuées, nous allons devoir adopter une approche un peu différente, donc un combo différent. Il sera nécessaire d'utiliser un glitch peu évident à enclencher. Cela dit, dans les faits, il est plus difficile de prendre le diamant vert que d'enclencher le glitch. Ce combo débute avec le premier Toupignard avant le diamant vert. Foncez dedans, saut + 360, prenez le diamant jaune et saut + 360. Prenez les 5 diamants jaunes qui suivent ainsi que le diamant rouge, suivi d'un saut + 360 jusqu'à l'autre coté. En gérant bien votre saut, atterrissez précisément sur le bord gauche de la piste : vous allez être propulsé en l'air et ainsi pouvoir faire un max de 360, et ce, jusqu'aux 5 diamants jaunes menant au diamant vert ! Prenez les 5 diamants jaunes, sautez, faites un maximum de 360 et chopez le diamant vert pour 7.500 points de combo. Terminez avec quelques 360 avant d’atterrir sur la piste.

Explications :

Par blocs de 5 items, le combo se détaille comme ceci :

flip = 360

Toupignard 4 flips | 1 jaune 4 flips | 3 flips 2 jaunes | 3 jaunes 1 rouge 1 flip | 9 flips 5 jaunes 8 flips 1 vert

Ce combo rapporte 11.370 points. Points normaux marqués : 130 + 11x10 + 30x30 + 1.500 = 2.640 points. Ainsi, pour atteindre le score maximum, vous devez avoir 99.999 - 2.640 = 97.359 points juste avant de foncer dans le Toupignard. Le score maximum au Sommet d'Outre-Nuées dans cet exemple est de : 111.369 points.


MandM81


DTUCC

Le score maximum théorique est de 112.119 points, calculé de cette manière :

Toupignard 3 flips 1 jaune | 5 flips | 4 flips 1 jaune | 4 jaunes 1 rouge | 14 flips 5 jaunes 5 flips 1 vert 3 flips

Encore une fois, tout dépend du nombre de 360 que vous êtes capable de faire.

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