Le Désert des Knaarens


The Desert of the Knaaren

Combos

Difficulté à dépasser 100.000 points Score maximal Score de Murfy Solution rédigée par MandM81 :
Version originale
Moyenne 109.839 55.501

Niveau 1 :

Prenez tous les diamants et les Hallebaffiers en un seul combo. Pour cela commencez par prendre les 3 diamants jaunes dans l’os à droite, revenez sur le diamant seul à gauche, prenez le diamant jaune en face, sautez sur le premier rouge en hauteur, sautez sur le deuxième diamant rouge, retombez sur le dernier jaune tout en chargeant le poing, foncez sur les 3 Hallebaffiers et tuez-les. Continuez tranquillement le combo avec le Hallebaffier seul, plus loin, puis terminez avec le diamant rouge. (840 points)

Arrivé dans la suivante, utilisez les Epicoptères afin d’arriver tout en haut jusqu’au Grappinocroc. Là, cassez la tirelire, prenez ses diamants puis retombez sur les 3 diamants jaunes juste en dessous. (1.600 points)

Rechargez le Grappinocroc et servez-vous des crochets pour aller sur le pont. Faites en sorte que le Hoodlum s’approche de vous (par exemple, placez Rayman dos au Hoodlum et collez le mur à droite des tirelires). Maintenant cassez la tirelire du milieu, prenez ses diamants, cassez les 2 autres tirelires, et prenez les 2 diamants rouges en chargeant le poing et tuez le Hoodlum en un coup. (3.300 points)

(Avec le costume bleu) Continuez jusqu’à la pièce du Roquetpunch et prenez les 2 diamants jaunes à l’entrée. (3.360 points)

Prenez le Roquetpunch et cassez la cage. Rejoignez les Ptizêtres que vous avez libérés. Ils vous donneront un Pulvéropoing. Servez-vous-en afin de prendre les diamants à cet endroit. (3.600 points)

(Avec le costume rouge) Faites l’hélico pour atteindre la plate-forme où se tient un Hoodlum près d’une porte. Cassez la porte et tuez le Hoodlum en un coup. Après la petite cinématique, continuez le combo avec les diamants dans la caverne. (4.410 points)

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Passages secrets

Matuvus & Tribelles

Au premier niveau, être tombé dans le trou avec les fantômes, vous devez tirez sur un gong. Descendez et allez sur la petite île sur le liquide vert. Attendez que le Knaaren parte pour pouvoir continuer tout droit, après mle gong. Il y a un endroit secret.

Au deuxième niveau, sur votre droite, il y a un champivis. A l'opposé, en hauteur, il y a une cage qui vous donne un Cyclotorgnole (accédez-y avec les plates-formes). Faites baisser le champivis et prenez les diamants!

Dans le niveau avant de se battre contre Reflux, dans la pièce où des plates-formes descendent dans l´acide vert, sur la troisième (fixe, face à la cascade d'acide vert) regardez à gauche : il y a une échelle en os. Montez-y et vous trouverez plein de diamants (dont 2 verts).

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Total : 7 Matuvus.

Niveau 2 :

Dès que vous arrivez, regardez sur le pilier à gauche.

A droite de la salle se trouve un champivis. Le Matuvu se cache derrière le pilier à gauche du champivis.

Ce Matuvu se trouve sur l'aigle. Quand vous êtes face à l'aigle, allez à droite.

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Cages

Total cages : 12

Tout d'abord, ce monde est le monde le plus délicat puisque les cages sont difficiles d'accès et ne se voient pas toujours mais aussi parce que vous devrez faire face aux terribles Knaarens.
Bien évidemment, ces monstres n'impressionnent guère notre brave petit Rayman. C'est seulement qu'ils sont invincibles, rien que ça.

Bon courage !

Niveau 1 :

Nombre de cage : 2

Vous atterrissez dans le désert. Avancez sur les ossements et rentrez dans la tête de mort... Deux Hoodlums vous attendent. L'un est devant une porte, l'autre est sur un pont en haut.
Traversez le lac vert et ne vous occupez pas de Globox. Il va se saouler pour prendre un raccourci et aller devant la porte. Dès que vous arriverez devant l'Epicoptère, prenez-le et volez jusqu'au prochain. Celui-ci vous permettra d'aller au prochain et ainsi de suite jusqu'à atteindre le pont. Tuez le Hoodlum et cassez les tirelires. Puis prenez le précédent Epicoptère qui vous a permis d'atteindre le pont pour prendre celui de l'autre côté du pont ! Avec celui-ci, allez vers le Grappinocroc contre la falaise. Puis suspendez vous au crochet de manière à aller au-dessus de la plate-forme où est le Grappinocroc. Utilisez le Roquetpunch dans la grotte pour péter la cage au bout.

1ère cage : Obligatoire pour le jeu

  • Ptizêtre : Grands minis. Ils sont deux et vous donnent un petit conseil.
  • Gain : Un Pulvéropoing
  • Comment bien utiliser le gain : Agrippez-vous aux os à gauche et utilisez le Pulvéropoing pour péter la porte et tuez le Hoodlum.
  • Excuse : Un petit dialogue important :
    • Grand minis 1 : Hé, gros pif ! Si tu veux traverser le désert et rejoindre le cabinet du guérisseur, va falloir passer par les souterrains.
    • Grand minis 2 : Mais t'es pas bien ! Les souterrains grouillent de Knaarens ! Et ces monstres sont INVINCIBLES !!
    • Grand minis 1 : Ouais. Mais t'as une meilleure idée ?
    • Grand minis 2 : Un peu mon n’veu ! (Il fuit)
    • Grand minis 1 : Ecoute moi bien, gros pif. Ne t'approche jamais d'un Knaaren ! T'entends ! JAMAIS !! Si il te pose la griffe dessus, t'es mort ! Heureux d'avoir fait ta connaissance.

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