
The Tower of the Leptys
By MandM81
| Difficulté à dépasser 100.000 points | Score maximal | Score de Murfy | Solution rédigée par MandM81 : Version originale |
| Elevée | 104.499 | 48.001 |
Niveau 1 :
Ne brisez pas les tirelires, mais continuez jusqu'aux Hoodlums. Vous allez maintenant préparer l'un des plus gros combo du jeu entier. Frappez le magicien 3 fois, et si vous voulez, affaiblissez les 2 autres Hoodlums, mais ça n'est pas nécessaire. Allez vers la plate-forme menant vers la fin du niveau (là se trouve un diamant jaune). Sautez et accrochez-vous au rebord de la plate-forme. Pour cela faites un saut simple sans hélico à partir de la base du pylône en pierre (qui vous surélèvera). Avant de continuer, assurez-vous qu'un Hoodlum se tienne à proximité de l'entrée/sortie du tunnel. Continuez dans le tunnel jusqu'aux plates-formes sans toucher aux diamants. Il va maintenant falloir prendre au moins 20 diamants jaunes avant de tuer le Hoodlum à la sortie du tunnel. Commencez par prendre le costume bleu sans prendre le diamant jaune.
Inspirez-vous des vidéos pour attraper un maximum de diamants.
Poursuivez le combo dans le tunnel tout en chargeant le poing. A la sortie, tuez le Hoodlum avec un poing de coté. Faites apparaitre le magicien et tuez-le. Convertissez les Lums au fur et à mesure. Tuez les 2 autres Hoodlums et convertissez les Lums. Chargez votre poing en attendant la prochaine vague de Hoodlums. Assurez-vous que vous frappez bien le Hoodlum d'élite à droite lorsqu'il court. Vous pourrez le tuer plus facilement. Tuez les autres Hoodlums. Pour cela frappez en un 5 fois, puis convertissez le Lum noir du Hoodlum précédent et enfin tuez le Hoodlum. Ainsi, vous pourrez à la fois prendre le Lum à chaque fois tout en conservant le combo. Tuez le Hoodlum volant mais laissez son Lum. Prenez le costume rouge et terminez ce combo avec les diamants sur l'escalier. Votre score dépendra du nombre de Lums converti, c'est à dire aux alentours de 24.000 - 25.000 points. (24.500 points)
Avec le costume rouge : prenez les 2 diamants jaunes en combo. Rechargez le costume et prenez les 2 tirelires laissées auparavent. (24.680 points)
Avec le costume rouge : cassez la porte et prenez les diamants jaunes en combo. (24.860 points)
Retournez prendre le costume bleu. Revenez vite à la salle où des caisses flottent sur la lave. Prenez en combo les 3 premiers diamants jaunes. Sans toucher aux autres diamants, sautez sur la lave pour atteindre l'opposé de la salle et continuer le niveau. (24.960 points)
Entrez vite dans la grande salle suivante où vous attendent 4 Hoodlums volants et un Sulfator. Tuez le premier Hoodlum volant avec le costume bleu (qui se termine), frappez le suivant 4 fois, convertissez le Lum du premier et tuez le Hoodlum. Continuez ainsi jusqu'au dernier. On supposera que les Hoodlums vous donneront 2 Lums chacun en moyenne. (26.210 points)
Un Hoodlum d'élite arrive. Frappez-le 5 fois. Faites en sorte qu'il se tienne à proximité des tirelires. Retournez recharger le costume bleu et revenez vite dans cette salle (toujours sans prendre de diamants sur la route). Cassez la tirelire à droite et tuez le Hoodlum d'élite en combo. Convertissez le Lum. (27.310 points)
Vous disposez maintenant du Pulvéropoing. Affaiblissez le Sulfator jusqu'à ce que un coup suffise à le tuer. Comme le Hoodlum précédent, faites en sorte qu'il se tienne à proximité d'une tirelire. Une fois le Sulfator bien placé, cassez la tirelire et tuez le Sulfator en combo. Convertissez le Lum. (28.410 points)
3 Sulfators débarquent. Affaiblissez les tous, jusqu'à ce qu'un coup suffise à les tuer. Faites en sorte qu'ils se tiennent tous à proximité l'un de l'autre, et tuez-les tous en combo. Après avoir tué les 2 premiers, convertissez les Lums (normalement, ils devraient vous donner au moins 3 Lums) et tuez le dernier Sulfator pour 1.000 points. (32.110 points)
Ces vidéos vous montrent comment prendre les 3 Sulfators en combos avec les diamants des caisses et des 2 tirelires :
Un Hoodlum et 2 magiciens arrivent. Avec le Pulvéropoing, tuez le premier magicien, puis le second. Convertissez les Lums (ils devraient vous donner au moins 3 Lums) et tuez le Hoodlum. Rechargez le pouvoir et convertissez le Lum. Ces 3 Hoodlums sont tués avec un poing semi-chargé pour ne pas perdre le combo. (34.430 points)
Place à la chaussure! Avec un peu de patience vous pouvez obtenir au moins 420 points de la chaussure. (34.850 points)
Un paquet de Hallebaffiers vont apparaitre. Libérez la cage avec le costume jaune (si vous n'y arrivez pas, tuez le Hallebaffier avec un $ sur la tête pour prendre le missile). Vous obtiendrez un diamant vert. Avec le costume bleu, vous devrez tuer tous les Hallebaffiers et convertir leurs Lums, sauf celui le plus proche de l'entrée/sortie de la salle (que vous tuerez en dernier). Tuez-les dans le sens horaire. Comptez bien le nombre de Hallebaffiers/Lums que vous tuez/convertissez afin que le diamant vert soit pris en 15ème position maximum (sinon il ne comptera pas!). Une fois le diamant vert en poche, il restera 2 Hallebaffiers (en direction des tirelires donc). Quand vous aurez tué le dernier, prenez son Lum et foncez au niveau inférieur pour prendre les tirelires et les diamants en combo. (51.450 points)
Avec le costume rouge : prenez les 4 diamants sur les caisses. (51.490 points)
Utilisez l'Epicoptère pour atteindre la canette bleu. Prenez les 2 diamants jaunes du grillage en combo. (51.550 points)
Avec le costume bleu : utilisez les crochets pour atteindre le couloir en hauteur. Tuez le premier Hoodlum et convertissez le Lum. Passez le second Hoodlum et tuez-le juste avant de tomber dans la salle où vous aviez laissés les diamants jaunes. Continuez le combo avec les diamants jaunes sur les caisses. Regardez la vidéo pour le déroulement du combo. Concernant le score : le combo rapporte en moyenne 2.570 points (si les 2 Hallebaffiers vous donnent 2 Lums, ce qu'ils ne font pas dans la vidéo) et le score total est de 3.350 points. (54.900 points)
Retournez dans la salle à la canette jaune. Prenez le costume bleu et continuez le niveau jusqu'à la cage. Ne la cassez pas tout de suite, mais retournez dans la toute première grande salle du niveau où un Hoodlum volant vous attend. Retombez dans la salle à la lave et retournez dans la première salle. Prenez le costume rouge et frappez le Hoodlum 2 fois. Retournez au costume jaune et prenez le costume bleu pour atteindre de nouveau la cage. Cassez-la et prenez ses diamants. Descendez et prenez les 3 diamants jaunes sur le chemin. Lorsque vous arrivez dans la salle, tuez vite le Hoodlum. Chopez vite le costume jaune, courez en direction du passage secret et faite l'hélico au dernier moment pour atteindre le passage secret. Cassez la tirelire et continuez le combo avec tous les diamants jaunes. 2.390 points pour ce combo. (58.000 points)
Avec le costume jaune : prenez les 2 diamants jaunes sur la plate-forme avant le grillage. (58.060 points)
Continuez le niveau et allez dans la salle aux plates-formes.
Avec le costume bleu : prenez les diamants que vous n'avez pas pris.(58.260 points)
Cassez la cage, prenez le pouvoir rouge et cassez la porte. (58.280 points)
Niveau 2 :
Les 2 Lavomatrix devront ici être pris en combo de 500 points chacun. Il faudra donc prendre les 4 diamants et la tirelire à droite pour que le premier ennemi soit pris en sixième position. Vous devrez tuer le second très vite afin qu'il soit pris en combo. (59.870 points)
Le combo suivant prend en compte les tirelires en hauteur, un Hoodlum (celui sur les planches) et 2 tirelires au sol. Prenez le costume bleu et montez les escaliers jusqu'aux tirelires sans frapper les Hoodlums. Brisez les tirelires (avec les diamants jaunes en premiers) et tuez le Hoodlum sur les planches en tombant (vous pouvez le tuer en un coup) et foncez prendre le diamant jaune seul (sous le Knaaren en pierre). Continuez le combo avec les 2 autres tirelires dans la continuité. (63.910 points)
Remontez les escaliers, toujours sans frapper le Hoodlum restant. Utilisez le crochet pour atteindre la canette orange. Activez l'interrupteur et cassez la cage, sans tuer le Hoodlum. Vous aurez le Pulvéropoing à disposition. Descendez et prenez le Pulvéropoing. Courez à la porte de droite, brisez la porte et activez le levier (vous débloquerez un diamant vert), continuez le combo avec la tirelire à gauche, prenez les diamants. Poursuivez avec l'autre tirelire et brisez la seconde porte en combo. Rechargez vite le pouvoir, cassez toute les tirelires à l'intérieur et prenez les diamants. (68.210 points)
Avec le costume orange : tuez le Hoodlum restant, et prenez le diamant vert en combo (avec le costume évidement). (74.470 points)
Rechargez le costume bleu et utilisez les crochets jusqu'aux échafaudages. N'utilisez pas la canette jaune, mais faites l'hélico pour atteindre les ballons au loin. Prenez le diamant jaune sur le ballon en combo avec les 3 diamants jaunes sur les échafaudages. (74.610 points)
Avec le costume bleu : continuez en direction de la structure tournante. Ici se trouvent 6 diamants jaunes. Prenez-les en combo. (74.850 points)
Avec le costume bleu : prenez les 4 diamants jaunes sur les escaliers menant à la cage. (74.990 points)
Avec le costume bleu : prenez le diamant jaune seul en l'air. (75.010 points)
Avec le costume bleu : utilisez les crochets/ballons et continuez dans le niveau. Prenez les 12 diamants jaunes en combo grâce à la plate-forme tournante. (75.650 points)
Utilisez l'Epicoptère pour atteindre le sommet de la tour. 7 Hoodlums volants apparaitront 2 par 2, hormis le dernier. Il y a plusieurs façons d'aborder ce passage.
J'utilise habituellement la première méthode. Je prendrais donc en compte ce score.
Avec le costume bleu : utilisez le crochet pour quitter la zone. Continuez jusqu'au Hoodlum d'élite. Frappez-le 5 fois. Prenez un diamant jaune et tuez-le. Convertissez le Lum, et continuez avec les diamants jaunes dans la montée. (78.860 points)
Avec le costume bleu : prenez les 3 diamants jaunes en combo, puis les 2 autres. (79.020 points)
Vous arrivez aux 16 diamants jaunes flottant en l'air, aux coté dinnombrables canettes jaunes. Prenez un maximum de diamants jaunes avec un pouvoir. Vous pouvez par exemple atteindre le haut sans rien toucher, puis prendre un maximum de diamant en retombant. Vous pouvez tirer environ 600 points de ce passage. (79.620 points)
Vous arrivez ensuite dans la prochaine salle avec un Hoodlum volant et plusieurs diamants rouges. Frappez le Hoodlum 4 fois et allez au deuxième lot de diamants rouges. Prenez les 4 diamants rouges en combo tout en prenant le costume bleu. Revenez au premier lot de diamants rouges. Prenez-les en combo et tuez le Hoodlum en combo. Convertissez le Lum. (80.650 points)
Continuez le niveau jusqu'à la cage. Cassez-la et prenez le pouvoir rouge. Cassez toutes les tirelires en commençant par celles du fond. (85.310 points)
Avec le costume bleu : cassez la tirelire en bas à gauche. Rechargez le costume et utilisez les ballons (tout en chargeant votre poing) pour atteindre le Hoodlum tout au bout. Tuez-le en un coup. Vous n'obtiendrez aucun points de lui, seulement 60 points pour l'avoir tué en un coup. (85.390 points)
Avec le costume bleu : cassez la cage, prenez les diamants et cassez les 2 tirelires (une seule tirelire sur PC). (86.250 points)
Utilisez les ballons pour atteindre le sommet. Ne cassez pas la cage à mi-hauteur. Une fois arrivé en haut, cassez la cage pour obtenir une canette rouge. Prenez le pouvoir et redescendez à la cage que vous avez laissé (sans toucher les ballons). C'est assez difficile. Cassez la cage et prenez les diamants avec le costume rouge. (86.890 points)
Remontez. Cassez la tirelire et prenez le diamant rouge. (87.030 points)
Sur PC : cassez la première cage normalement. Prenez les diamants de la seconde cage avec la tirelire.
Niveau 3 :
Dans ce niveau, vous allez être uniquement confronté à des Armaguiddons. Pour en tirer un maximum de points, ils devront être pris en combo le plus possible. A plusieurs reprises, il sera nécessaire de marquer une courte pause avant de tuer le dernier Armaguiddon d'un groupe afin de conserver le combo.
Vous n'allez pas avoir de gros problèmes dans la première salle. A un seul moment vous devrez attendre un tout petit peu pour garder le combo actif.
La seconde salle quant à elle, est bien plus difficile. La première vague est simple et se compose que de 4 Armaguiddons pour un combo de 90 points. 8 Armaguiddons composent la seconde vague, pour un combo de 300 points. La vague suivante est la plus difficile.
Vous allez maintenant faire face à 44 (d'après ce que j'ai compté !) Armaguiddons qui devront être pris en combo. Il y a 3 moments dans ce combo où vous aurez à marquer une pause pour conserver le combo (dont 2 au début).
Premièrement, 4 Armaguiddons vous font face. Tuez-en 3, et attendez le plus longtemps possible avant de tuer le dernier. 3 Armaguiddons arrivent. Tuez-en 2, et attendez avant de tuer le troisième. Continuez le combo normalement. Ne lâchez pas le bouton de tir et assurez-vous qu'aucun Armaguiddon ne vous échappe. Lorsque vous avez environ 3.500 points de combo, soyez sur vos gardes car vous allez à nouveau devoir marquer une courte pause avant de tuer un Armaguiddon pour conserver le combo. Avec la pratique, les changements de caméra peuvent être des points de repère. Ce combo rapporte environ 5.070 points.
Vous avez ensuite un groupe de 3 Armaguiddons. Tuez-les.
Vous allez faire face à un groupe de 15 Armaguiddons. Vous devez également faire attention à repérer quel Armaguiddon doit être tué au dernier moment. 870 points pour ce combo.
Prenez en combo le plus d'Armaguiddons possible jusqu'à la fin.
Si tout va pour le mieu, vous pouvez gagner environ 10.000 points dans ce niveau. (97.000 points)
Niveau 4 :
C'est ici que tout se passe si votre objectif est d'avoir le score maximum à la Tour du Leptys. Le score maximum s'obtient en prenant en combo les diamants verts du passage secret du Xowar. Pour cela, votre score avant ce combo final doit être de très exactement 93.999 points, le score maximum étant de 104.499 points.
Vous pouvez ajuster votre score grâce aux tirelires et au Matuvu (environ 2.100 points supplémentaires) juste avant le passage secret, mais aussi en vous faisant tomber afin de perdre un point ou plus afin d'avoir exactement 93.999 points.
Il n'est évidemment pas nécessaire d'avoir 97.000 points à la fin du niveau 3. Néanmoins, voici les scores que je vous recommande à la fin de chaque niveau :
Niveau 5 :
Battez Reflux et finissez le jeu.
Vous pouvez également accéder à l'ancienne version des combos de La Tour du Leptys (format *.pdf, rédigée par d'autres fans).